Hash Rush: Jugar a la beta de verano de Hash Rush
¡Saludos viajeros y bienvenidos a la guía oficial para principiantes de Hash Rush!
La prueba de juego de verano de 2022 (beta) presenta muchas características nuevas, por lo que incluso si ha jugado Hash Rush durante cualquiera de las pruebas de juego anteriores, le recomendamos que lea rápidamente esta guía.
Características
La versión beta de verano presenta las siguientes funciones nuevas, y puede encontrar una guía para cada una de estas funciones en este artículo.
- Nuevo modo de juego: Mazmorras
- Modo de juego ampliado: modo estándar
- Expansión a héroes: habilidades activas, habilidades pasivas y habilidades definitivas.
- Nuevo sistema de elaboración
- Mecánica de nuevas unidades
Modo Mazmorra
Lo primero es lo primero, ¿qué es el modo mazmorra?
El modo Mazmorra es un modo de juego especial en Hash Rush y es muy diferente al modo estándar.
Al jugar en el modo mazmorra, los jugadores no construyen una base y entrenan unidades mientras juegan, sino que necesitan armar su equipo antes de desafiar la mazmorra. Dicho esto, los jugadores no pueden traer personajes ilimitados, en cambio,
- Los jugadores reciben una cantidad determinada de puntos que pueden usar para comprar unidades.
- Cada unidad cuesta una cierta cantidad de puntos (variable según el tipo de unidad)
- Los jugadores también pueden comprar actualizaciones (pero costarán puntos)
- Los jugadores pueden traer hasta 3 héroes de su propiedad a la mazmorra, pero como todas las demás unidades, los héroes también cuestan puntos.
- El jugador puede cambiar la composición de su equipo (unidades, mejoras, héroes) en cualquier momento hasta que comience el desafío de la mazmorra.
- Una vez que comienza el desafío de la mazmorra, no pueden agregar nuevos miembros al equipo y, si un personaje muere, no pueden ser reemplazados.
- Los puntos son gratuitos, no se pueden aumentar y se restablecen cada vez que comienzas una nueva partida de mazmorra.
Importante: Para la versión beta, hemos establecido el límite en 30+6. 30 puntos para las unidades regulares y mejoras, y 6 puntos reservados para héroes. Tenga en cuenta que esta cifra cambiará para cuando el juego esté completamente disponible más adelante en el año.
Además, el nuevo modo de mazmorra funciona de la mano con el nuevo sistema de elaboración, ya que es la única forma de obtener los núcleos de elaboración. Salta al sistema de elaboración para obtener más información sobre los núcleos de elaboración.
Desafiando la mazmorra
Ahora que hemos dejado de lado la introducción básica a la mazmorra, es hora de mostrarte cómo desafiar la mazmorra.
Nuevo en la versión beta de verano, después de hacer clic en el botón de reproducción, los jugadores pueden elegir en qué modo desean jugar, el modo estándar o el modo mazmorra.
Para jugar en el modo mazmorra, simplemente seleccione el modo mazmorra, el fondo se iluminará indicando qué modo está seleccionado.
Después de hacer clic en continuar, los jugadores son enviados al menú de selección de mazmorras. En este menú, los jugadores pueden ver qué mazmorras se han desbloqueado y cuáles son las recompensas en cada mazmorra. Presta especial atención a las recompensas, ya que son los núcleos de fabricación y cada mazmorra tiene un grupo de recompensas diferente.
Pista: Cada tipo de planeta tendrá su propia mazmorra. Las mazmorras Forest and Steppes están disponibles en la versión beta de verano.
Después de seleccionar la mazmorra, los jugadores deberán formar un equipo. Como este es un paso very important (posiblemente, el más importante), el proceso se ha hecho para que sea lo más easy posible.
Primero, a los jugadores se les muestra la unidad y la pantalla de selección de actualización. Aquí los jugadores tienen que formar un equipo formado por unidades de su elección.
Preste atención a la parte superior derecha (justo debajo del botón «volver al centro») ya que aquí es donde los jugadores pueden cambiar entre unidades y actualizaciones.
Después de armar un equipo, el siguiente paso es hacer clic en inicio (el texto de este botón cambiará ya que inicio es un poco engañoso). Al hacer clic en este botón, los jugadores irán a la pantalla de selección de héroe.
Importante: Los jugadores solo pueden seleccionar los héroes que les pertenecen. Si el jugador es el dueño del héroe, la carta será brillante/totalmente coloreada, si no es el dueño del héroe, estará atenuada. Los jugadores no necesitan traer héroes con ellos, sin embargo, es muy recomendable.
Una vez que el jugador haya seleccionado a sus héroes, será el momento de comenzar el desafío de la mazmorra. Simplemente haga clic en el botón de inicio de partida en la parte inferior derecha de la pantalla y deje que se cargue la mazmorra.
Consejos y sugerencias de mazmorras
- Las habilidades de los héroes marcarán la diferencia entre ganar y perder
- Despejar una habitación activará un hechizo de curación de área de efecto. Si ves un efecto/ciclo de partículas verdes, envía a tus unidades para que se curen rápidamente.
- Las unidades no pueden ver a través de paredes, puertas u otros obstáculos, así que esté atento a las emboscadas.
- Los jugadores tienen un límite de tiempo en la mazmorra, la barra verde en la parte superior de la pantalla te muestra cuánto tiempo te queda.
Nuevo en modo estándar
Presentado por primera vez en la prueba de juego de la primavera de 2022, el modo estándar es el típico combate a muerte de estrategia en tiempo actual (RTS) (pero solo en modo PvE). Sin embargo, desde entonces, se han realizado algunos cambios vitales, tanto al comenzar el partido como en el juego.
Selección de planeta
El primer gran cambio es la adición de nuevos planetas y mapas. Para la versión beta de verano, los jugadores pueden encontrar:
- Planeta forestal que incluye 3 mapas Forestales y 3 mapas Fae.
- Planeta de las Estepas que incluye 3 mapas de las Llanuras y 3 mapas de las Tierras del Trueno.
- Se mostrará información very important sobre el mapa que el jugador seleccionó. Qué héroes tienen un beneficio para el planeta, qué recursos se pueden encontrar (comunes y raros) y una descripción common de cómo es el diseño del mapa.
Modo estándar: en el juego
El modo estándar es el mismo modo de juego que se introdujo en nuestra prueba de juego de primavera, pero se ha ampliado mucho desde entonces. Asegúrate de volver a probar este modo, ya que se ha mejorado enormemente desde entonces.
Un desglose de la jugabilidad es el siguiente:
Recursos
- Se necesitan recursos para construir edificios, entrenar unidades e investigar tecnologías.
- Los recursos del juego son: comida, madera, minerales, luciérnagas, con cristales como recurso especial.
- La comida solo se puede recolectar construyendo una granja en la parte superior de la tierra fértil.
Los recursos son recogidos por los trabajadores.
- Se necesitan trabajadores para construir edificios y reunir recursos.
- Los trabajadores son entrenados en el Bastión de los Viajeros.
Los trabajadores construyen edificios
- Los trabajadores construyen edificios
- Algunos edificios permiten a los jugadores desbloquear tecnologías que aumentan la efectividad de tus unidades.
Los edificios te permiten entrenar unidades
- Los edificios permiten a los jugadores entrenar unidades de combate y apoyo.
- Los edificios defensivos son Watchtower y Magetower.
Las unidades forman tus ejércitos
- Los jugadores necesitan equilibrar ataque y defensa.
- Los edificios defensivos ayudan a defenderse de los ataques enemigos, pero se necesitan unidades y héroes para contraatacar a los enemigos y destruir la base enemiga.
Especial: Visión (¡porque las unidades tienen vista!)
- El núcleo del juego es el sistema de visión, esto es lo que los jugadores ven en el mapa.
- Una niebla de guerra cubre la tierra, por lo que los jugadores pueden ver el terreno, pero no las unidades/edificios nuevos (estos están ocultos por la niebla).
- Las unidades tienen una línea de visión, dentro de esta área, se levanta la niebla de guerra.
- La niebla de guerra se ve afectada aún más por la elevación. Las unidades levantan la niebla solo para la elevación en la que se encuentran y la bajan. Nunca más alto.
- Las unidades voladoras son la excepción, pueden verlo todo.
Reproducir el modo estándar: ¡Mira este video rápido!
https://medium.com/media/9048fbc13eaa916459804190a9118f0a/href
Nuevos héroes y habilidades heroicas
Los héroes son el foco principal de Hash Rush. Se pueden comprar en la tienda o el mercado de Vorto, fabricarse en el juego o invocarse en la bóveda del juego.
Además, los héroes se han mejorado enormemente desde la prueba de juego de primavera gracias a la adición de sus habilidades reales; activo (jugador objetivo), pasivo (constantemente encendido) y último (el más fuerte) ahora están disponibles y completamente animados.
Importante
- Puede encontrar una lista de todos los héroes disponibles en Hash Rush en la página de héroes del gitbook oficial de Hash Rush: https://vz-games-1.gitbook.io/hash-rush/group-1/hash-rush-the-game/heroes/hero-list
- Además, también se pueden encontrar las habilidades de cada héroe: https://vz-games-1.gitbook.io/hash-rush/group-1/hash-rush-the-game/heroes/ability
Cambios en la forma en que se crean los héroes.
El sistema de creación se ha revisado de forma masiva, lo que afecta tanto al equipo creado como a los héroes creados.
Anteriormente, los jugadores tenían que recolectar los recursos de creación y luego crear al héroe.
Ahora, los jugadores deben recolectar recursos de creación, crear fichas de invocación de héroes y luego ‘comprar’ (con las fichas creadas) el héroe de su elección.
Se ha elaborado una guía de video rápida (sin discurso, solo imágenes del juego) que muestra cómo se fabrican los héroes y también cómo se fabrican los equipos.
https://medium.com/media/5e935f828cd09fed40d38a60d6b7b56d/href
Y un cambio importante en el sistema de creación de equipos son los nuevos núcleos de equipo (esto se vincula con las mazmorras, ya que los jugadores solo pueden adquirir los núcleos al completar las mazmorras).
Todos los héroes pueden equiparse con elementos (como se puede ver en las últimas etapas del video anterior), y el proceso para crear un elemento es el siguiente.
- El jugador debe desbloquear mazmorras.
- El jugador debe completar una mazmorra y adquirir un núcleo de equipo.
- El jugador debe tener recetas de elaboración desbloqueadas.
Una vez que se han cumplido los requisitos, el jugador puede crear un artículo yendo a la pantalla de creación y:
- Selección de un núcleo de equipo. El núcleo del equipo controla la estadística principal del elemento (por ejemplo, porcentaje de ataque, porcentaje de hp, and so forth.).
- Después de seleccionar un núcleo de equipo, el jugador es llevado a la pantalla de recetas, allí puede elegir qué artículo puede fabricar.
- Los artículos creados tienen 4 subestadísticas, otorgadas al azar.
- Sin embargo, cuanto mayor sea la rareza del núcleo del equipo, más subestadísticas verá el jugador por adelantado.
Importante: En el futuro, los jugadores podrán aumentar el nivel de sus elementos para potenciarlos en gran medida.
Y con eso, llegamos al ultimate de esta introducción rápida a Hash Rush, qué se puede encontrar en la nueva versión beta de verano y cómo usarlo.