Forest Knight: O estado da area — atualização do desenvolvedor

Forest Knight: O estado da area — atualização do desenvolvedor

O estado da area — atualização do desenvolvedor

Vamos falar sobre a experiência de area até agora e o que aprendemos e pretendemos mudar.

Saudações Cavaleiro! O ano de 2023 já começou e temos muito o que trabalhar. Vamos começar com a primeira atualização de desenvolvimento. Nossa primeira temporada está ao vivo e cheia de ação e aventura. Quero aproveitar o tempo e falar mais sobre isso e falar sobre o que aprendemos e quais mudanças pretendemos para fornecer a melhor experiência possível.

Criar um ambiente competitivo em jogos é difícil e está sempre sujeito a mudanças em quase todos os jogos existentes. Do controverso matchmaking baseado em papéis da liga das lendas aos problemas de smurf de Valorant, acertar o PVP é uma coisa muito difícil de fazer. O mais importante é ouvir a comunidade, olhar os dados e ajustar quando necessário.

Desde que lançamos a Temporada 1, enfrentamos alguns problemas relacionados a MMR, matchmaking, balanceamento de jogo e assim por diante, e implementamos muitas mudanças para lidar com esses problemas.

Mas nós ainda não acabamos. Gostaria de falar mais sobre os problemas que identificamos e o que estamos planejando fazer para melhorar o sistema.

Devido às diferenças de poder entre os jogadores, há casos em que jogadores muito fortes são confrontados com oponentes muito mais fracos. Essas partidas não criam uma experiência de jogo divertida nem dizem nada sobre o nível de habilidade de cada jogador. É por isso que garantiremos que nenhuma alteração no MMR ocorra em tal cenário e que as alterações nos troféus sejam reduzidas ao mínimo.
Para evitar tais casos, pretendemos implementar um sistema de matchmaking de 3 camadas em que cada camada considere a característica do jogador para decidir com quem combinar ou não. Essas camadas são o nível da conta, o MMR do jogador e o poder da equipe. Esperamos que isso reduza drasticamente o matchmaking injusto.

Agora vamos falar sobre as classificações. Atualmente, temos 5 Ranks diferentes no jogo separando os jogadores uns dos outros. Sabemos que o topo do topo pode ser muito competitivo e feroz. Para garantir que apenas os jogadores mais habilidosos e esforçados subam nas classificações mais altas, diminuiremos os ganhos de troféus e aumentaremos as perdas de troféus para criar um ambiente mais competitivo. Essa mudança recompensa mais os jogadores com Habilidade e pune mais as derrotas para permitir que os melhores jogadores dêem o seu melhor nas partidas.

Em última análise, esse problema também gira em torno da baixa quantidade de jogadores nos lobbies. À medida que a contagem de jogadas aumentar nos próximos meses, o matchmaking como um todo irá automaticamente melhorar imensamente.

Ao fazer todas essas mudanças, sabemos que pode ser frustrante para os jogadores se adaptarem. Além disso, a temporada não começou muito bem devido a alguns problemas inesperados. Por causa disso, estamos aumentando a duração da Temporada 1 até o ultimate de janeiro para permitir que todos se ajustem às mudanças e também mais tempo para terminar o passe de batalha e obter aqueles NFTs suculentos! Também para a Recompensa da 1ª Temporada, pretendemos fazer uma distribuição bastante mais ampla para manter tudo justo e como um sinal de agradecimento por todos os participantes e nos ajudar a melhorar o sistema. Em breve anunciaremos o modelo de distribuição, já que você tem mais tempo para subir.

Agora vamos falar brevemente sobre as mudanças que planejamos para a próxima temporada. Em primeiro lugar, introduziremos um período de pré-temporada de cerca de 3 semanas entre cada temporada. Nesse período, testaremos e experimentaremos o sistema e obteremos suggestions durante esse período e reduziremos mudanças drásticas durante a temporada para manter a integridade competitiva. Nosso objetivo é fazer com que cada temporada pareça diferente. Vou abordar as próximas mudanças em uma atualização de desenvolvimento diferente.

Muito obrigado a todos os nossos jogadores pelo apoio contínuo. Nós realmente apreciamos cada um de vocês e somos muito gratos. Sua paixão e dedicação ao nosso jogo nos mantêm em movimento, e não poderíamos fazer isso sem você.
Saúde

Sobre o Cavaleiro da Floresta

Forest Knight é um RPG tático móvel onde você monta equipes de heróis, equipa-os com NFTs poderosos e de design exclusivo para derrotar o Skeleton Grasp e sobe nas tabelas de classificação contra outros cavaleiros!

Às vezes os cavaleiros sabem melhor, e nós entendemos isso. Queremos fazer com que cada um de vocês conte. Venha e junte-se ao nosso jogo! Veja o que Forest Knight oferece no Acesso Antecipado!

Se você ainda não o fez, pode se juntar ao nosso grupo Telegram, Canal de Anúncios do Telegram e comunidade Discord. Siga-nos nas redes sociais, Twitter, Instagram e Fb.

Nos vemos no campo de batalha!


O estado da area – atualização do desenvolvedor foi originalmente publicado em Forest Knight no Medium, onde as pessoas continuam a conversa destacando e respondendo a esta história.

Forest Knight

0 0 votos
Avaliação
Acompanhar
Notificar de
guest
0 Comentários
Feedbacks em linha
Ver todos os comentários
0
Gostou do post? Faça um comentário!x